Cloud Feather Cake
Essens-Items stellen Lebenspunkte wieder her und verleihen temporäre Werte-Buffs, wenn außerhalb des Kampfes gegessen. Kochen ist an die Progression der Kochschule gebunden — seltene Gerichte schalten stapelbare Buffs frei, die vor Boss-Versuchen eingesetzt werden.
- Kategorie
- Essen & Kochen
- Item-ID
- #40307034
- Rolle im Kampf
- Vorkampf-Buff · nur außerhalb des Kampfes
Effekte
Numerische Effekte (Heilmenge, Buff-Dauer) liegen in einer lokalisierten String-Tabelle, die noch geparst wird. Chinesische Item-Namen und IDs sind verifiziert — Effekttexte folgen mit dem nächsten Datenpipeline-Durchlauf.
Warum Effekte noch ausstehen
DT_FieldGuideCuisineInfo (78 Zeilen) speichert Item-Name/Desc/UseDesc als Lokalisierungs-Referenzen statt als Inline-Strings. Die passende Lokalisierungstabelle ist extrahierbar, erfordert aber einen separaten QTSF-Durchlauf, den wir noch nicht abgeschlossen haben. Kategoriebeschreibungen oben sind aus verifizierten Spielsystem-Texten verfasst.